ממשק המשחק - הסבר על כל אלמנט במסך (HUD, תפריטים, מפה)
שליטה במידע – הממשק (HUD), התפריטים והמפה
במשחקי Extraction, הממשק הוא העיניים השניות שלכם. ב-ARC Raiders, המפתחים בחרו בגישה "נקייה" (Minimalist HUD). המשמעות היא שהמסך לא עמוס במספרים, מה שמגביר את האווירה הקולנועית, אבל דורש מכם להיות הרבה יותר חדים. כשמידע מופיע על המסך – יש לזה סיבה.
👀 ה-HUD (תצוגה עילית): מינימליזם טקטי
ברוב הזמן, המסך שלכם יהיה נקי כמעט לחלוטין כדי לאפשר לכם להבחין בתנועה של אויבים או נצנוץ של לוט מרחוק. האלמנטים צפים ומופיעים בצורה דינמית:
- כוונת (Reticle):
- במרכז המסך תמיד תהיה נקודה או צלב (בהתאם לנשק). שימו לב: הכוונת היא דינמית. היא תתרחב כשאתם רצים או יורים ללא כוונת (Hip Fire) כדי לסמן דיוק נמוך, ותתכווץ כשאתם במצב כריעה או עמידה סטטית כדי לציין דיוק גבוה.
- אינדיקטור פגיעה (Hit Marker): כשפגעתם באויב ברגע ששמעת רעש של חשמל , תדעו ששברתם לאויב את השיריון, תקבלו חיווי ויזואלי קטן. פלייר(זיקוק) בצבע אדום מעיד על נוק , אפשר לירות על הנוק עד שהוא מת , או בשביל לא לעשות רעש ולא לבזבז כדורים , להתקרב אליו ולעשות לו פיניש מוב .
- מד הבריאות והסטמינה (Health & Stamina):
- מד החיים שלכם מופיע בפינה התחתונה (שמאל) , בצבע לבן .
- מד הסטמינה(סיבולת): פס דק שמופיע כשאתם מבצעים פעולות מאומצות (ריצה, גלגול, טיפוס). ניהול הפס הזה הוא קריטי – אם הוא מתרוקן באמצע קרב, אתם ברווזים במטווח, כי אתם לא יכולים לרוץ מהר , ולא לעשות שום פעולה חוץ מהליכה.
- טיפ?: תמיד תסחבו עלייכם מד אנדרנלין , שממלה לכם את הסטמינה עד הסוף , ונותן לכם לרוץ כמה שניות ללא השפעה בכלל על הסיבולת!
- מצב נשק ותחמושת (Ammo & Weapon Status):
- ממוקם בפינה התחתונה (ימין). מציג את מספר הכדורים במחסנית הנוכחית ואת סך התחמושת הכללית בתיק ("Reserve").
- יכולות וגאדג'טים (Abilities & Gadgets):
- כדי לפתוח את הדברים ששמת בתיק בתא של השימוש מהיר לוחצים על Q ארוך .
- ברגע שבחרתם תחבושת, או שילדים , אתם תראו שהמד של החיים אפור או נטען (Cooldown), יש מד ויזואלי שמתמלאת לאט.
🎯ניווט והתמצאות: המצפן (Compass)
שימו לב: אין מיני-מפה (Mini-Map)! זהו אחד השינויים הכי גדולים לשחקנים המגיעים מ-Warzone או Call of Duty. אתם לא תראו נקודות אדומות על מפה קטנה בצד כשמישהו יורה.
- המצפן העליון: בחלק העליון של המסך ישנו סרגל מעלות (360 מעלות). זהו הכלי המרכזי שלכם לתקשורת עם הצוות (Callouts).
- במקום להגיד "יש אויב משמאל", אתם חייבים להגיד: "אויב, כיוון 240, מאחורי הסלע".
- מערכת הפינגים (Pings): לחיצה על כפתור הסימון (לרוב לחיצה על גלגלת) תייצר סמן בעולם המשחק שכל הצוות רואה.
- פינג צהוב: תשומת לב / לוט / תנועה חשודה.
- פינג אדום (לחיצה כפולה): סכנה מיידית / אויב ודאי.
3. המפה הטקטית (The Tactical Map)
בלחיצה על מקש המפה (M), נפתח מבט על של האזור כולו. המפה ב-ARC Raiders היא כלי אסטרטגי, לא GPS מושלם.
- מה רואים?
- את המיקום שלכם ושל חברי הצוות (חצים ירוקים/כחולים).
- נקודות עניין מרכזיות (POIs) – ערים, בסיסים נטושים, אזורי תעשייה.
- נקודות חילוץ (Extraction Points): מסומנות באייקונים בולטים (דלת יציאה ). משם רק ניתן לצאת מהמשחק עם הציוד.
- נקודות האץ' קיי ( hach key points): מסומנות באייקונים בולטים (דלת יציאה עם מפתח ) במידה ויש לכם מפתח , זה יתן לכם יציאה ללא לחץ.
- מה לא רואים?
- אתם לא תראו אויבים (ARC או שחקנים) על המפה, אלא אם כן הופעל גאדג'ט ספציפי של סיור (Recon) שחשף אותם זמנית.
- הערכת מרחקים: המפה מחולקת לגריד (משבצות). השתמשו בזה כדי להעריך כמה זמן ייקח לכם לרוץ לנקודת החילוץ לפני שהסערה או הלילה יורדים.
4. תפריט הציוד והביזה (Inventory Screen)
בלחיצה על (Tab), אתם נכנסים ללב הניהול של המשחק. המסך הזה מחולק ל-3 אזורים קריטיים:
- הציוד עליכם (Loadout): הנשק הראשי, המשני, השריון והקסדה. כאן רואים את מצב הציוד ומה טעון כרגע.
- התיק (Backpack): רשת של משבצות (Grid) שמייצגת את המקום הפנוי שלכם.
- כל חפץ תופס מקום פיזי. אבל משקל שונה , כל תיק יכול להעמיס משקל אחר , שימו לב לכמה אתם מעמיסים כדי לא להיות כבדים מידי ,ולא תוכלו לרוץ, ותחשבו את המשקל כדי להכניס את הלוט השווה ביותר.
- ניהול משקל (Weight): למעלה בתיק את המשקל . ככל שהתיק מלא יותר, הדמות כבדה יותר. נרחיב על השפעת המשקל בחלק הבא, אבל דעו שכאן אתם רואים את הנתון הזה.
לסיכום חלק הממשק: ב-ARC Raiders, הממשק לא בא להחזיק לכם את היד. הוא נותן לכם את המידע המינימלי ההכרחי. השחקנים הטובים ביותר הם אלו שלומדים להרים את העיניים מה-HUD ולהסתכל על העולם עצמו – להקשיב לצעדים, לחפש צלליות ולתקשר במדויק עם המצפן.
ראשי - Gaming Israel
התחבר כדי להגיב