תנועה והישרדות – אומנות הבריחה והמשקל
תנועה והישרדות – אומנות הבריחה והמשקל
במשחקי יריות רגילים, התנועה היא קלילה ומהירה. ב-ARC Raiders, לתנועה יש פיזיקה ומשקל. אתם תרגישו את האינרציה (התאוצה) של הדמות בכל צעד. הבנה של המערכת הזו היא ההבדל בין לחמוק מכדור לבין לחטוף אותו.
1. מערכת המשקל (Encumbrance): מחיר החזירות
זהו המנגנון החשוב ביותר להבנה בחלק הזה. בניגוד למשחקים אחרים, התיק שלכם (Inventory) הוא לא "חור שחור" שאפשר לזרוק אליו הכל.
- איך זה עובד? לכל פריט במשחק יש משקל. ככל שתעמיסו יותר לוט (Loot), כך הדמות שלכם תהפוך לכבדה יותר.
- ההשפעה על המשחקיות:
- משקל קל (Light): תנועה מהירה, ספרינט ארוך, התאוששות סטמינה(סיבולת) מהירה. מצוין לסיור (Scouting) או לתחילת המשחק.
- משקל בינוני: האיזון הסטנדרטי.
- משקל כבד (Overburdened): אם הייתם חזירים ומילאתם את התיק במנועים כבדים ונשקים נוספים – אתם הופכים לטנק איטי.
- הספרינט שלכם יהיה קצר מאוד ואיטי.
- הגלגול (Dodge) יהיה כבד וקצר ("Fat Roll").
- הרעש שאתם עושים בזמן הליכה גובר משמעותית.
- הטיפ הטקטי: לפני שאתם רצים לנקודת החילוץ, תעשו חושבים. האם שווה לקחת את הפריט הכבד הזה ולהסתכן בכך שלא תצליחו לברוח ממארב? לפעמים עדיף לזרוק ציוד זול כדי להחזיר את המוב שלכם.
2. ארסנל התנועה הבסיסי
השליטה בדמות דורשת ניהול של מד הסטמינה (הסיבולת). כל פעולה אקרובטית שורפת סטמינה. אם המד נגמר – אתם לא יכולים לרוץ או להתחמק.
- הליכה vs ריצה (Sprint): הליכה היא ברירת המחדל השקטה. ריצה מייצרת רעש חזק ומושכת את תשומת הלב של מכונות ה-ARC. השתמשו בריצה רק במרחבים פתוחים או תחת אש.
- גלגול קרבי (Combat Roll): הלחיצה על מקש ההתחמקות היא מצילת חיים. הגלגול שובר את ה"נעילה" (של הכוונת על הגוף) של האויבים לרגע קצר.
- אזהרה: גלגול שורף המון סטמינה. אל תספימו (Spam) את הכפתור, אחרת תתקעו עומדים במקום כשהאויב טוען מחסנית.
- גלישה (Slide): תוך כדי ריצה, ניתן לגלוש. זה מצוין כדי להיכנס במהירות למחסה נמוך או כדי להפתיע אויב מעבר לפינה.
- טיפוס ופרקור (Vaulting & Climbing): העולם של ARC Raiders הוא ורטיקלי. אתם יכולים לטפס על קירות נמוכים, גדרות ומכולות.
- שימו לב: טיפוס משאיר אתכם חשופים וללא יכולת לירות למשך כ-1-2 שניות. אל תטפסו באמצע קרב יריות אלא אם כן אין ברירה.
3. התגנבות והישרדות (Stealth Tactics)
המשחק מעודד גישה שקטה. מכונות ה-ARC מגיבות לצליל וראייה, ושחקנים אחרים מחפשים תנועה.
- החושך הוא החבר שלכם: מנוע המשחק משתמש בתאורה ריאליסטית. עמידה בצללים עמוקים או בתוך מבנים חשוכים הופכת אתכם לקשים מאוד לזיהוי, במיוחד ממרחק.
- טיפ: היזהרו מצלליות (Silhouette). אל תעמדו על קו הרקיע (גגות) כשהשמש או הירח מאחוריכם – אתם תבלטו כמו מטרה שחורה וברורה.
- שיחים וצמחייה (Concealment vs Cover):
- הסתרה (Concealment): שיחים גבוהים ודשא סמיך יסתירו אתכם מעיני האויב. זה מצוין למארבים. אבל זכרו: שיח לא עוצר כדורים! אם יורים לכיוון שלכם, השיח לא יגן עליכם.
- מחסה (Cover): קירות, סלעים, שלדי מכוניות. אלו עוצרים כדורים. השילוב המנצח הוא לנוע בין מחסות דרך נתיבי הסתרה (שיחים/צל).
- משמעת רעש:
- הליכה בהתכופפות(Crouch Walking) היא כמעט חרישית. זו הדרך הכי שקטה להתקרב למכונות ARC או לשחקנים בלי להתגלות.
- שימו לב למשטח עליו אתם דורכים: זכוכיות שבורות ושלוליות מים עושות רעש ייחודי שיסגיר את המיקום שלכם לשחקן מנוסה עם אוזניות טובות.
4. אקרובטיקה מתקדמת: Zip-Lines
במפה פזורים מתקני תנועה מהירים.
- אומגות (Zip-Lines): מאפשרות מעבר מהיר בין גגות או עליה לגובה. בזמן גלישה באומגה אתם מטרות נעות וקלות יחסית לפגיעה (תנועה ליניארית צפויה). השתמשו בהן בחוכמה.
לסיכום חלק התנועה: ב-ARC Raiders, השחקן המהיר הוא לא זה שרץ הכי מהר, אלא זה שיודע מתי לרוץ, מתי להתכופף ומתי לזרוק ציוד כבד כדי לשרוד. המשקל הוא האויב השקט שלכם.
ראשי - Gaming Israel
התחבר כדי להגיב