בעולם שבו יצרניות חומרה רבות נועלות את המוצרים שלהן מאחורי חומות של קניין רוחני וברגים קנייניים, חברת Valve ממשיכה להוכיח שהיא פועלת לפי סט חוקים אחר לגמרי. הפעם, ענקית הגיימינג של גייב ניואל משחררת רשמית את קבצי ה-CAD של ה-Steam Controller ושל ה-Puck (יחידת החיבור והטעינה של הבקר) תחת רישיון Creative Commons. הצעד הזה אינו רק מחווה של רצון טוב, אלא הזמנה פתוחה לקהילת המייקרים והגיימרים לקחת את החומרה לידיים שלהם.
חופש יצירתי תחת רישיון פתוח
השחרור הרשמי כולל קבצים בפורמטים STP ו-STL, המאפשרים לכל מי שמחזיק במדפסת תלת-ממד או בידע בעיצוב תעשייתי להתחיל לעבוד. הקבצים הועלו לפלטפורמת GitLab, והם זמינים תחת רישיון CC BY-NC-SA 4.0 International. המשמעות עבור המשתמש הפשוט היא חופש כמעט מוחלט לשתף, לשנות ולבנות אביזרים חדשים על בסיס העיצוב המקורי של Valve.
חשוב לציין כי הרישיון הנוכחי מיועד לשימוש לא מסחרי בלבד. מי שחולם להקים אימפריה של אביזרים מודפסים ולמכור אותם בהמוניהם יצטרך להסדיר רישיון נפרד מול Valve. עם זאת, עבור גיימרים שרוצים להדפיס לעצמם מעמד שולחני מעוצב, תפס לסמארטפון או אפילו כיסויים ארגונומיים מותאמים אישית, מדובר בבשורה של ממש שפותחת דלת לאפשרויות בלתי מוגבלות.
לא הכל מותר: האזורים ה"אסורים" בבקר
לצד הקבצים הגרפיים, Valve סיפקה גם מסמכי ייחוס שמפרטים אילו אזורים בבקר הם "מחוץ לתחום". מדובר באזורים שבהם הוספת חומר או שינוי פיזי עלולים להפריע לפעולה התקינה של המכשיר. בין היתר, החברה מצביעה על מיקומי האנטנות והחיבורים המגנטיים כנקודות קריטיות שאין לחסום או לשנות, כדי לא לפגוע בקישוריות האלחוטית או ביכולת הטעינה של ה-Puck.
הגישה הזו מזכירה מאוד את המהלך שביצעה החברה עם ה-Steam Deck בתחילת 2022. גם אז, שבועות ספורים לפני ההשקה הרשמית, שוחררו קבצי ה-CAD של הקונסולה הניידת. התוצאה הייתה פריחה של קהילת אביזרים בפורומים כמו Printables, שם גיימרים חלקו עיצובים של תחנות עגינה, פתרונות קירור יצירתיים ותושבות לרכב, עוד לפני שהמכשיר בכלל נחת בתיבות הדואר של הרוכשים הראשונים.
בין מחסור בשבבים לספסרות באיביי
התזמון של שחרור הקבצים מעניין במיוחד לאור המצב בשוק המשני. כיום, ה-Steam Controller נחשב לפריט אספנים, כשספסרים באתרים כמו eBay דורשים עליו מחירים הזויים שחוצים את רף ה-300 דולר. שחרור הקבצים מאפשר לבעלי הבקרים הקיימים לתחזק אותם טוב יותר, להדפיס חלקי חילוף ואולי אף להוריד מעט מהלחץ על השוק המשני על ידי יצירת תחליפים לתושבות ולחלקי פלסטיק שנשחקו.
במקביל, עולם הגיימינג נושא עיניים לעבר ה-Steam Machine, המחשב הסלוני של Valve שחווה דחיות חוזרות ונשנות. המשבר בתעשיית השבבים, המכונה בפי רבים "RAMageddon" בשל המחסור החמור ברכיבי זיכרון שמופנים לתעשיית ה-AI, אילץ את החברה לדחות את ההשקה מספר פעמים. כעת, כשהציפייה היא להשקה במהלך המחצית השנייה של 2026, יש המעריכים כי שחרור קבצי הבקר הוא הרמז הראשון לכך שהחומרה המלאה נמצאת ממש מעבר לפינה.
החזון של Valve: חומרה בהתאמה אישית
המהלך הזה מחזק את התפיסה שחברת Valve אינה רואה בעצמה רק יצרנית, אלא ספקית של פלטפורמה – הן בתוכנה והן בחומרה. בדומה לטכנולוגיות כמו DLSS או Frame Generation שמשפרות את חוויית התוכנה, פתיחת קבצי ה-CAD משפרת את חוויית ה"חומרה כשירות". המשתמש אינו רק צרכן פסיבי, אלא שותף פעיל בעיצוב המכשיר שבו הוא משתמש מדי יום ביומו.
לסיכום, בין אם אתם זקוקים לתושבת חדשה ל-Puck שלכם ובין אם אתם רוצים לעצב את מעמד הטעינה האולטימטיבי, הכלים כעת נמצאים בידיים שלכם. Valve שוב מוכיחה שכאשר נותנים לקהילה את החופש ליצור, התוצאות בדרך כלל עולות על כל דמיון של מעצב תעשייתי כזה או אחר. כעת נותר רק להמתין ולראות אילו אביזרים מטורפים יצוצו ברשת בשבועות הקרובים.
(קרדיט תמונה - Valve)
התחבר כדי להגיב