תגובות
חזרה לחדשות
הנונצ'אק הצנוע של ה-Wii הפך לכלי עריכת וידאו מכיוון שהוא 'אחד הדברים הארגונומיים ביותר שנוצרו אי פעם'.
John's Projects

הנונצ'אק הצנוע של ה-Wii הפך לכלי עריכת וידאו מכיוון שהוא 'אחד הדברים הארגונומיים ביותר שנוצרו אי פעם'.

כל מי שמבלה שעות רבות מול תוכנות עריכת וידאו מכיר היטב את התחושה המציקה הזו בפרק כף היד. המאבק היומיומי עם מקלדות רגילות, הלחיצות הבלתי פוסקות על מקשי קיצור והצורך במעבר מהיר בין כלי חיתוך שונים יוצרים עומס פיזי לא מבוטל על הגוף. עבור עורכים רבים, הפתרון הסטנדרטי הוא רכישת Macro-pad ייעודי ויקר, אך מתכנת ויזם יצירתי אחד החליט לחפש את הישועה במקום הכי פחות צפוי: בקונסולת ה-Wii הנוסטלגית של חברת Nintendo.

בסרטון שהועלה לאחרונה לערוץ היוטיוב John's Projects, הציג המפתח ג'ון דינגלי פרויקט יוצא דופן שבו הפך את בקר ה-Wii Nunchuk הצנוע לכלי עריכה ארגונומי להפליא עבור תוכנת העריכה הפופולרית DaVinci Resolve. הפרויקט, שעורר עניין רב בקהילת ה-DIY והחומרה, מוכיח לפעמים שהפתרונות הטובים ביותר לבעיות מודרניות נמצאים דווקא בטכנולוגיות מהעבר שהיו מונחות אצלנו במגירה במשך שנים.

הנדסת אנוש מנצחת: למה דווקא הנונצ'אק?

לדבריו של דינגלי, הבקר הקטן של נינטנדו הוא "אחד הדברים הארגונומיים ביותר שנוצרו אי פעם", והוא מציע נוחות חסרת תקדים לשימוש ממושך. בניגוד לעכבר או למקלדת שמאלצים את היד להישאר במצב אופקי ומתוח לאורך זמן, את הנונצ'אק אוחזים בצורה אנכית וטבעית לחלוטין. תנוחה זו מפחיתה משמעותית את הלחץ על הגידים והשרירים בזרוע ובשורש כף היד.

העיצוב המקורי של חברת Nintendo, שיועד במקור עבור קהל משפחתי רחב ושעות משחק ארוכות, מתגלה כעת כהברקה עיצובית עבור עולם הפרודוקטיביות. הבקר קל המשקל מתאים באופן מושלם לקימורי כף היד, ומאפשר לעורכים להניח את היד בתנוחה רפויה על השולחן או אפילו על הברכיים בזמן העבודה. מדובר בשינוי מרענן עבור אנשי מקצוע שסובלים מכאבי פרקים ומחפשים פתרון שלא דורש מאמץ פיזי מתמשך.

מאחורי הקלעים הטכנולוגיים: איך עושים את זה?

כדי לחבר את הבקר הנוסטלגי למחשב האישי המודרני, דינגלי לא נזקק לציוד מעבדה מורכב או יקר במיוחד. הוא השתמש במתאם USB בקוד פתוח המכונה Anavi Handle, אשר תוכנן במיוחד כדי לגשר בין הממשק הייחודי של הנונצ'אק לבין חיבורי המחשב הסטנדרטיים. המתאם עצמו מבוסס על המיקרו-בקר הזעיר Seeed Studio Xiao RP2040, שנחשב לרכיב זול להפליא שעולה דולרים בודדים בלבד.

השילוב בין חומרה זולה לקוד פתוח מאפשר לכל חובב טכנולוגיה לשחזר את הפרויקט בביתו ללא קושי רב. עם זאת, החיבור הפיזי הוא רק חצי מהעבודה, שכן הבקר אינו מזוהה אוטומטית כקיצור מקשים במערכת ההפעלה. דינגלי נדרש לכתוב קוד ייעודי שימפה את תנועות הג'ויסטיק והלחיצות על הכפתורים, תהליך אותו הוא מפרט ומסביר בסרטון ההדרכה שלו לטובת הקהילה.


פרוטוקול העבודה: לחתוך ולמחוק בלחיצת אגודל

בגרסה הנוכחית של הפרויקט, דינגלי מיפה את הכפתורים המעטים של ה-Wii Nunchuk לפעולות הנפוצות ביותר שלו בתוכנת העריכה DaVinci Resolve. הלחצן התחתון של הבקר משמש לחיתוך מהיר של קטעי וידאו (Split Clip), פעולה המתבצעת עשרות פעמים בכל פרויקט עריכה סטנדרטי. הלחצן העליון של הבקר נותר כרגע ללא שימוש קבוע, כשהוא מחכה לפונקציה עתידית לפי הצורך שיעלה מהשטח.

הקסם האמיתי של השדרוג טמון בשימוש בג'ויסטיק האנלוגי של הבקר, שמקבל תפקיד מרכזי בניהול ציר הזמן (Timeline). הסטת הג'ויסטיק שמאלה מפעילה את פקודת ה-Ripple Delete למחיקת קטעים וצמצום הרווחים באופן אוטומטי, בעוד שהסטתו ימינה מבצעת פעולת Undo מהירה לביטול הצעד האחרון. שיטת עבודה זו מייתרת כמעט לחלוטין את הצורך להרים את העיניים מהמסך או לחפש מקשים קטנים במקלדת במהלך העבודה השוטפת.

האם זה באמת יכול להחליף ציוד מקצועי?

עבור עורכי וידאו מקצועיים, השוק מציע כיום מגוון פתרונות ייעודיים ויקרים כמו ה-DaVinci Speed Editor או מקלדות מכניות מותאמות אישית. מכשירים אלו מציעים עשרות כפתורים, גלגלות ניווט פיזיות וממשקים מתוחכמים המאפשרים שליטה מלאה בכל אספקט של תוכנת העריכה. מול אלו, הנונצ'אק של Nintendo נראה במבט ראשון כמו צעצוע מוגבל עם מספר מצומצם מאוד של כפתורים ופונקציות.

עם זאת, דינגלי מסביר כי הפשטות הזו היא בדיוק נקודת החוזק של הבקר. הוא גילה כי בשימוש יומיומי ב-Macro-pad המסורתי שלו, הוא פשוט לא השתמש ברוב המקשים שהיו זמינים עבורו. עבור משימות עריכה בסיסיות, חיתוכים מהירים וסידור ראשוני של חומרים, הנונצ'אק מציע פתרון מדויק, זול וארגונומי בצורה יוצאת דופן שמשאיר את שולחן העבודה נקי ומסודר.

בסופו של דבר, הפרויקט המרתק הזה מוכיח שוב כי חומרה טובה אינה מתיישנת באמת, אלא רק מחכה לשימוש יצירתי חדש. ה-Wii Nunchuk, שהושק לראשונה לפני כשני עשורים, ממשיך להרשים בזכות הנדסת האנוש המבריקה שלו ומראה כי לפעמים הפתרון הטוב ביותר לכאבי הגב והידיים של עורכי המחר נמצא דווקא בארגז הצעצועים הישן שלנו.

תגובות אחרונות (סה"כ 0)
לדיון המלא
עדיין אין תגובות. היה הראשון להגיב!

החסימה הוסרה בהצלחה!

שמחים לראות אותך שוב ב-Gaming Israel.

⚠️ שים לב:

הגישה לחשבונך הוחזרה, אך אנו מבקשים ממך לשמור על חוקי הקהילה והשפה הנאותה.

עבירות נוספות עלולות להוביל לחסימה לצמיתות ללא אפשרות ערעור.